DOTA2视角没有远近,只是你滚动鼠标滑轮,可以把视角变为水平而不是俯视,还有,在游戏时,界面下方英雄图像左下角,有个人行走的图标,点击后进入英雄水平视角
用鼠标中间的滚轮即可调远近,一般调到最远比较好,屏幕距离接近跳刀的最远距离。默认设置下按“i”键可3D观察英雄,左键按住旋转,再按“i”退回原视角。
DOTA2视角没有远近,只是你滚动鼠标滑轮,可以把视角变为水平而不是俯视,还有,在游戏时,界面下方英雄图像左下角,有个人行走的图标,点击后进入英雄水平视角(...
系统默认下,鼠标中键滚动拉近或拉远,但是只有内设标准范围;观战模式下可以拉到最高,要比普通游戏下高很多,主要方便观看。插件可以可以支持在普通游戏下支持最...
没办法拉远。把分辨率调得越高,视野就越大。
dota2视角无法拉远,跟lol不一样,视角是固定的,唯一的办法是通过Dota2盒子,但是这类辅助工具属于第三方插件会影响游戏平衡,被视为作弊,因此会被封号的可能性...
在角色头像左下角的一个图标,人物居中按住右键调整视角(视角只能在角色的前方旋转)滚轮向前拉近放大,向后缩小
换个大一点的屏幕,然后分辨率调高一点,看的地方就远一些了,放技能基本都是同屏距离就足够,也不用移动太多。建议还是鼠标移动视觉吧,觉得太快就调节一下滚屏速...
差不多用dota2盒子的人 基本上就是两个目的 1 右键反补 2 调解视距 第二个功能可以很好地解决你的问题 安装后 从盒子进入游戏 进入战场后 中键滚轮可以拉伸比原来...
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